除了一部超玄幻悲剧石板书还有许多上古文明的概略,只是与军国大事无益
在众多上古故事中,斯内克找到了黑暗精灵的传黑暗精灵原本是天国精灵的一支正统亚种,原名为‘暗夜精灵’。后来,夜精灵之主与日精灵之主爆发冲突,引发一场名为‘王冠之战’的精灵内战。日精灵得到月精灵和木精灵的支持,获得内战的胜利。战败的夜精灵之主带着嫡系堕入无底深渊,其他的夜精灵遁入幽暗天域。经过一段漫长的时间,失去永恒之树祝福的夜精灵变异了,无底深渊的夜精灵化作蜘蛛恶魔,主物质位面幽暗天域的夜精灵则化作黑暗精灵,也就是所谓的‘卓尔’。
伊利丝翠的血痕之痛诅咒的化解方法并不复杂,让伊利丝翠重新获得永恒之树的祝福,恢复夜精灵的真貌。这样一来,伊利丝翠就能割断与蛛后罗丝的血脉羁绊,不再受血痕之痛的困扰。
于是,斯内克确定了新目标“奔放之野位面奥林匹斯林地的永恒之树”,然后开始全力搜寻传送门密码。
伊利丝翠起先帮助斯内克整理资料。大约半个月后,密码的资料整理完毕,斯内克开始进入埋头研究,不再需要别人的相助。于是无所事事的伊利丝翠开始研究上古时期的铭文魔法。
许多粗心的冒险者探索上古遗迹时,常常忽略墙角门框上一些简单的魔法符文,于是被弄得狼狈不堪,甚至血肉横飞或者灰飞烟灭。铭文魔法是一种神奇的上古魔法,每一种魔法铭文都有一种魔法效果,特定的铭文序列还能让魔法铭文相互共振,表现出更加强效的整体效果。因为铭文魔法的驱动方式与传统奥术不同,拥有避开黄昏浩劫的奇效,所以上古魔法之神非常详尽的记录了这种魔法。
斯内克对铭文魔法也很好奇,不过他谨记大师的教诲,很坚决的自我扼杀了多余的兴趣。
连续半个月的研究后,斯内克终于明白了图书馆传送门的用法,原来它不仅是进出图书馆的门,还是管理整个迷宫的门。通过这道门,他能观察迷宫的任何一条通道一处密室,并随意的投射传送门。蜘蛛堡垒的中央传送门也有类似效果,不过据伊利丝翠所知,那道门的传送精度远不如图书馆传送门。
斯内克先把所有的石板书收入半位面手镯中,然后拿着迷宫地图来到传送门前,开始察看同伴们的情况,顺带看看‘父母’留下的遗产这迷宫地图是他从几块石板上面临摹下来的,记录着整个迷宫的分布。所谓的‘遗产’就有些复杂,当初上古魔法之神设定迷宫时,不确定孩子能不能‘回家’,所以安置了大量宝藏,以便吸引冒险者前来飞蛾扑火,从而达到两个目的:第一,让寻宝的冒险者做广告,从而吸引孩子回家;第二,万一
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