,与大脑交换的数据。它是大脑与人思考过程进行沟通的桥梁,人所有的思考都会在脑海里进行。
这样说可能会比较拗口,举个例子就是:
一个人思考今天去哪里吃饭,他会从大脑里把想去的几家店的信息都找出来,放到脑海里去进行比较,他可能会想这家店的汤不错,那家店的炒菜不错,最后进行一番对比之后做出决定。
这个过程用电脑来说的话就是,硬盘里存储着以前去各家店的数据,需要的时候就从硬盘上读取到内存里,然后CPU在内存里对这些数据进行处理计算,得出结果。
而艾伦碰到的问题就是当他去思考其他事情的时候,提取到脑海里的装载着变形兽古代参数的记忆就有一部分开始消散了,而参数的残缺会导致他施咒失败。
所以艾伦就需要把这部分记忆存储到大脑里,什么时候需要用到的时候就从大脑提取到脑海里。
但是这段古代魔文参数记忆的数据量太大了,而大脑的存储都是断断续续的,可能一块空白的存储只能存储几千个古代魔文参数,这样这段古代魔文参数记忆就要分成几十份分别存储,但是这样怎么确保最后从大脑里提取出来的参数是完整的呢?
这个问题也难不倒艾伦,因为前世的编程思想已经提供了现成的方案。
艾伦可以用记忆魔法标记几十份存储的位置,给它们设定一个地址,第一份记忆存储里会存上第二份记忆存储的地址,第二份记忆存储里会存上第三份记忆存储的地址,这样依次类推。
最后从大脑里提取参数的时候只需要记住第一份记忆存储的地址,然后就可以一路顺着地址把所有的参数都给提取出来,如果在一份记忆存储里没有找到下一份记忆存储的地址,说明所有的参数都已经提取完毕了,这样也就保证了所有参数的完整性。
这个方案在编程之中叫做单链表,是最基础的数据结构。
艾伦按照这个办法试了一下,发现存储和读取都没什么问题,而且比想象中的速度要快得多。
因为他不需要记住每一个古代魔文参数,大脑就是一个庞大的书架,书架里有很多个空隙,每一份装载着古代魔文参数的记忆就是一本书,而他读取的过程通过记住的第一本书的位置找到第一本书,然后从第一本书上找到第二本书的地址,依次把所有书给找出来,最后把找出的这一摞书按顺序排好放到脑海里,施咒的时候发送给世界意志。
结果第二天艾伦一觉醒来,想继续试验,结果发现他竟然施咒失败了。
他最后经过一番辛苦的查找对比才发现,是他存储在大脑里的一些参数竟然已经遗忘了,人脑的存储果然就是那么的不可靠啊!
不过后来艾伦发现这些遗忘主要是因为睡觉造成的,大脑进入睡眠之后会很自然地把一部分参数给遗忘掉,而缺少参数会导致艾伦的施咒失败。
对此艾伦也没什么好办法,他只能用一个比较笨的办法,就是每天早上起来花十几分钟把日记本里编辑好的记忆给提取出来,存到大脑里,这样在下一次进入睡眠的时候他大脑里的参数就不会被遗忘...
艾伦对这个方法总有一种熟悉的既视感,然后他就恍然大悟了...
这不就是DND里法师每天要干的事——记忆(动词)魔法吗?
DND里的法师也是每天早上要先记忆这一天要施放的魔法,不过他们有法术位限制,而艾伦没有。
艾伦想明白这一切后神情变得古怪起来了,没想到他在这种事情上还能捣鼓出相通的地方来。
所以,在他没有在建立他自己的思维小屋的时候。
日记本成了他的魔法书...
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