工作是特效制作,他的天赋和优势一直比较偏向于技术,在艺术设计上相比就没那么出众了。
直到被梦工厂收购后他才开始专注动画制作的。
像是《功夫熊猫》、《机器人瓦力》的角色形象很多都是陈景行直接设计的,对于《功夫熊猫》的角色形象项轩是比较喜爱的,相比之下瓦力的形象设计他其实是不太感冒的。
但等到开始进行动画制作后,他就能越来越体会到这个角色形象的魅力。
或许是因为瓦力营销出圈,成为了新一代萌物,所以内心深处已经认可了大老板在动画角色形象设计上具有非凡天赋这个事实的项轩再重新看这个简陋的名叫大白的动画角色的时候,突然就能体会到其身上的某种天生的萌态的魅力。
“老板,你如果从事动画行业也绝对会成为世界顶尖的动画大师。”
这是项轩真情实感的赞美,陈景行的脑洞和讲故事能力本身就在上乘,梦工厂的大部分动画作品陈景行都深度参与了故事创作。
又有能敏锐把握到萌态,抓住观众心灵的形象设计能力,成为顶尖的动画大师绝对是足够的。
陈景行进入了正题:“行了,别拍马屁了,大白这个动画还不急,咱们也抽不出足够的人力,《头脑特工队》的故事影带已经完成了吗?”
今天是公司搬迁到新总部后他与电脑动画部的第一次会议,主要的议题就是一起观看动画电影《头脑特工队》的故事影带。
故事影带是用“前置编辑器”将故事板上的故事草图,可以理解为有分镜脚本的连环画,一张张扫进计算机中,配上对白、简略的音效和配乐,以影片的时间时间叙事剪辑成故事影带。
跟特效电影中的cg预演有异曲同工之妙。
大家一起看故事影带,看叙事够不够流畅,情绪起伏、叙事节奏有没有瑕疵,角色形象需不需要改动,这是一部动画电影的前置工作的最后一步。
从剧本到角色设计,再到故事板和故事影带,这些前置工作才是最耗费时间的。
甚至往往需要一两年才能确定下来。
等定稿之后的动画制作反而是机械性的,堆积人力物力算力的工作。
只是因为有陈景行这个bug,以创作为主的前置工作会大大缩短,所以梦工厂的动画电影才能制作这么快。
《头脑特工队》是在《盗梦空间》杀青后,陈景行交待给动画部门拍的下一部动画电影,到现在不过四个多月前置工作就基本已经完成。
《头脑特工队》在陈景行看来是一部非常独特的科幻动画电影,第一次有以人类的五大主要情绪为主角的科幻动画。
将快乐、悲伤、害怕、厌恶与愤怒五种基本情绪拟人化,展开的一个华丽而科学的脑洞。
或者说这部科幻动画就是脑洞本身。
其中涉及到
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