康明在看到郧昀拿出麦克雷的瞬间,心情就变得紧张。
麦格雷斯的随性他有所了解,至少在对战am的训练赛中,郧昀拿什么,他就拿什么。
郧昀在比赛中拿出麦克雷,几乎等同于向枪神发起挑战。
“dl的麦克雷绝不逊色于他的半藏,在这样的赛场上拿出来必定伴随着团队配合,那么进攻方已经到达a点,接下来的二楼争夺必定会更加激烈……”康明的话刚落,就发现ob视角中的郧昀,走了一条与众不同的路。
防守方早就退到后面快速占据了高台位置,在运载目标形成视觉夹角的侧面,郧昀的麦克雷熟练又小心的踩在沿边,完全无视地面的敌人与高台的对手激烈交锋。
这种另辟蹊径的路线,在敌人预料不到的位置阴险地攻击,往往被人称作——老阴比。
然而,这种戏剧性的场景,并不适合节奏混乱的战场。康明皱了眉,声音一如既往的平静,说道:“bme的dva直接卡住车,运载目标已经不能继续前行,如果am想要顺利通过,必须——”
“叮!”击杀的提示突然响起!
在康明认真分析战况的时候,卡在高墙缝隙,居高临下凝视着运载目标的dl,果断出枪,如同半藏一般轻松击杀了麦格雷斯。
那是只有半血的猎空,下一秒就会交出回溯让am的攻击从身上抹去痕迹,却被突如其来的补枪击杀!
dl麦克雷的站位属于防守方的防御死角,甚至连ob镜头都没想到会在切换到dl身上的瞬间,接收到如此令人惊讶的画面。
就在轻松击杀麦格雷斯之后,dl仿佛完成了自己的任务,轻松地跳下墙缝,与队友回合。
“看起来,dl即使换出麦克雷,对枪神依旧无比执着。”冬月的声音带笑,轻巧地接下短暂沉默的解说,“猎空近身骚扰能力极强,dl可以选择使用闪光弹定身这个英雄,却不一定能够抓住麦格雷斯。站在这样阴险的地方,可以轻松地观测全局,稳定毫无干扰的进行输出。
换成过去源氏横行的年代,这样的阴险位置常常伴随着被发现的危险,毕竟墙面和高楼是机械忍者的战场,他们无时无刻不在攀爬跳跃中进行攻击。
现在,麦克雷的绝佳站位犹在,与之抗衡的源氏却很少出场。
“多坦阵容能够让队伍在赛场上站得更久,但是,缺乏机动性导致他们对战场的观察和搜索能力受到了限制,如果bme能够快速观测到dl的位置,那么麦格雷斯不一定会这么快退场。”
守望先锋是没有小地图和队友标识的竞技游戏,他每一步的场景都需要队友不断沟通来进行下一步的计划,高机动性代表着更快更迅速的探查和撤离,能协助队友掌控敌人的分布。然而,bme并没有这样的条件。
他们
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