不可预计性。特别是开始触发需要讲运气,出附带效果看几率,出想要的效果也要三分之一机会。即使后面效果有“邪龙庇护”可以有较高几率保持一种效果,不过开始叠加起来很难,因为提高的效果不高。不过现在有了“邪恶干涉”之后,这个可控性稍微增强。
相对来说,白熊比较喜欢毁灭龙戒的效果,这效果除了强力之外,和圣光龙戒对比操作相对简单,缺点是带有很大的不可控制性。
这个不可控制性表现有很多方面,如果白熊是坦克,瘟疫天赋下需要生存的时候,本来一路上来都是吸血鬼之血的,不过突然之间几率开玩笑,出了破坏龙之怒,那么邪龙庇护附带的几率不会让吸血鬼之血容易出,而是让破坏龙之怒容易出了。当然,这个交叉性是也有好的一面,那就是生存能力强的时候,出破坏龙之怒会提高输出,但是出现的可能性太不确定了,根本无法把握。
即使有了“邪恶干涉”这个技能,可控性稍微增强,效果也不会很大。只能说是,这个技能受益最大的是吸血鬼之血的效果。因为这个效果持续6秒,白熊触发之后可以马上开启邪恶干预,让其开始冷却,等到5秒的时候刷新效果,那么接下来26秒内,白熊就能保证自己必出吸血鬼之血,而且这个时候已经叠加了4层“邪龙庇护”,触发的几率也高,而下一次的邪恶干预时间是14秒之后。
有时候白熊感觉罪悲催的是,脸丑的时候扔邪龙怒击不出附带效果,那就是一种悲催了。所以来说,虽然吸血鬼之血的效果相对比较可控,大概有17秒时候不可控。但是一旦不出附带效果,这效果就给中断了。
还有一个让白熊感觉到纠结的问题,原来的“邪龙庇护”持续时间是8秒,现在改成了10秒。这看似是延长邪龙怒击触发效果时间,让玩家能打出更多攻击用于维持邪龙庇护。但是,这里还有一个要点是。要是开始白熊想要的是破坏龙之怒,而结果出了魔鲸撞击,那么白熊是继续打邪龙愤怒,让附带效果跳跃,还是等邪龙庇护消失之后再重新触发想要的效果呢?,还有不能开邪恶干涉。
破坏龙之怒对于输出破坏性是最高的,无论是pve还是pvp都是最恐怖的。如果“邪龙庇护”的效果叠加到10层以上,加上邪恶干涉效果保护,那么接下来的输出会很恐怖的。想一想,要是持续来10倍暴击,还有各种暴击伤害加成,有时候可以去到12倍暴击,那简直是吓人,谁敢跟自己拼输出?pvp虽然只有4倍暴击,但是想想玩家的血条比起boss少太多了,4倍暴击很有可能就残血了。
魔鲸撞击这个效果pve收益很低,白熊试过出效果的时候会出现魔鲸幻影
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