的彪悍,控制不了,输出高,除非开免伤技能跟白熊对轰,不然很难真的很难让白熊停下来。也因为这个技能的出现才让奥卡在慌乱中给黑暴上绞袭,当时他是怕白熊真的这么一波下来带走,那时候死得也太难看了,不得不沉默黑暴,让它少开技能。
不到迈步向前这个技能结束是不清楚白熊的爆发到底有多强,如果换成其他人,面对白熊也会开绞袭。现在虽然奥卡拿着残缺神器都输了,不过其他人是清楚知道奥卡的实力,不是他太弱,而是白熊太强了,直接开场强杀。
当然这事情只能一次有效,要是现在白熊跟奥卡再来一次,输得绝对是白熊。
“有点感觉了……”白熊站在竞技场上,终于寻找到自己想要的那点感觉,不过这还是很微弱,还得继续感受。
什么感觉!击杀海军上将的感觉!白熊上次跟海军上将接触过,完全可以体会到这位资料片巨头的强大实力。这不会比巫妖王差多少,如果要一次性击杀海军上将,白熊需要一种来自心底自信的感觉,可是现在只是感觉到一点,还没完全到那种境界。
杀资料片巨头的确需要很强大游戏数据支持,不过这不是重点。即使你全套残缺神器面对海军上将也是很大机会死的。没有开荒过海军上将的技能和阶段,这必须要一位能快速应对海军上将阶段变化的坦克,这位坦克必须能跟海军上将直接抗衡。如果是在海底中,躲闪是很难的,那么也只有招架。这强大的坦克必须在招架上免疫海军上将的普通攻击,只承受法术伤害,不然治疗加不上。团队也是最重要的,每个人必须强力,稍微有一个拖后腿,基本上都是灭团了。
杀资料片巨头不能有丝毫错误,一个小小的错误都会慢慢被放大,成为团队灭团的因素。冰冠城堡开通2个月才侥幸地杀死了巫妖王,那是足可以说明资料片巨头的厉害了。就算有开荒资料都是如此成绩,可以想象一下资料片巨头是多么难杀了。
白熊虽然没跟巫妖王打过,不过看过许多灭团的视频也知道这资料片巨头的彪悍,所以他这次准备必须充足。除了要寻找那种能击杀海军上将的自信感觉外,白熊还在思考,海军上将的剧情资料。
巫妖王杀到10%生命值的时候会出现剧情场景后巫妖王才倒下的,海军上将应该也有剧情,只是白熊到现在还想不到怎么去触发这个剧情。巫妖王的剧情开始是触发不了的,那是到1个月后还没有团队能击杀巫妖王触发到剧情才让这情景自然出现。
白熊才打了两场就直接放弃比赛离开,今天晚上到这里够了。白熊还需要更多的时间去看一下那些特殊走位技巧。明天晚上,白熊主号直接过来这边。
就算有神器的魔王角色也杀不
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