输了就完了。天骑战队这种出赛方式,想要一直赢下去很难,那怕战术再好也没用,只要对方抓住他们的弱点。归根到底还是打竞技场的职业选手不给力,想要靠游戏数据撑上去是不太可能的。”很多砖家已经看到了问题的关键,单单hell的出现就已经破坏了天骑战队的出场方式。而铁刀放在第二场是为了不给天骑战队出奇招的机会。如果第一场和第二场都赢了,那么接下来天骑战队基本没希望了。
既然hell要跑,杰克不追,他就等着防止hell偷袭再给自己上出血技能。6秒脱离战斗进入潜行状态,这次消失不见,准备再次对方杰克。
偷袭!
招架!
hell的匕首刺过来,杰克快速侧步转身,用单手剑抵挡。因为hell不敢过于靠近杰克,这样很容易被发现,偷袭的时候留有距离,这就让杰克有招架的机会。这是没办法的事情,杰克对周围的环境变动非常敏感,有什么变化就可以快速应对,现在已经是hell的极限了。
缴械!
hell非常熟悉的缴械手段,将杰克的主手武器御飞出去,这样杰克就缺少了进攻的手段。但是杰克是双持单手剑的死亡骑士,副手同样可以上灵界打击,只是伤害稍微低一些罢了。为了不给杰克回血和得到血盾的机会,hell还是要退开来。
暗影之舞!
敏锐盗贼的大招冷却时间不算长,hell是能开尽量开,打出杰克更多的生命值,让他靠天灾契约和死亡缠绕回血跟不上节奏。
开启暗影之舞的盗贼可以在不潜行的时候开偷袭技能,杰克开启冰封之韧免疫昏迷,副手快速上灵界打击过去。
躲闪!
hell躲闪了攻击,他不可能给杰克成功出技能的机会。杰克虽然pve厉害,但是在pvp技巧方面真的欠缺,要想成功命中敌人,变换攻击角度是远远不够的。对于擅长打pvp的hell来说,杰克想要这样攻击他,还是很难。
伏击!
敏锐盗贼最主要的输出手段,hell扔了一招伏击之后,一个刺骨技能落在杰克身上。可是他悲催的发现,杰克用单手剑招架了他这招终结技能。面对杰克这架坦克,hell的命中也是非常有压力。
出血!
还是常规的出血技能,hell扔了之后趁着暗影之后最后的时候多打了一招伏击过去。有冰封之韧存在,伤害很低。杰克已经慢慢掌握了hell的节奏,接下来虽然杰克还是被压着打,但是hell不会像先前那般轻松了。
绞杀!
hell第二轮爆发也出暗影之舞,可是杰克的绞杀让他沉默下来无法使用技能。这样单单靠平砍,敏锐盗贼根本打不出杰克多少生命值,最后还被杰克的寒冰锁链缠住,不得不开徽章
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