觉其实差不多。
当余晓感觉重力和空气恢复了正常,周围的环境已经发生了巨大的变化。
左右环顾之下。
余晓发现自己刚好出现在一座矮山的山头,这个地方视野开阔,远远地能看到前方有大片荒田,以及一个看起来像小山村的地方。
咦?
运气这么好。
刚来到这个世界。
居然就遇到了土著村落?
就在余晓这么想着的时候,突然一个游戏的提示声出现在脑海中。
【叮!】
【触发诡境主线任务!】
【任务名称:诡境游历!】
【任务限时:6天23小时59分55秒!】
余晓楞了一下。
这也能触发任务?
主线任务?这种任务余晓之前也做过,正是在诡异空间副本中触发的。
余晓查看了任务详情。
相比诡异空间中触发的任务。
秘境主线任务是更加开放、更加自由。
这个游历任务并没有明确的目标,也没有任何明确的目的。
任务百分百会完成。
只要没有遭遇不测。
这个任务没有失败的可能性。
只是任务产生的奖励可以很高也可以很低,主要是根据余晓在诡境期间所完成的支线任务、以及杀怪的表现来决定。
也就是说。
余晓在这次最长七天的诡境之旅。
他完成的支线任务越多、猎杀的高级怪物越多,那么最后离开诡境结算主线的时候,所获得的奖励就越丰厚。
如果余晓这七天都咸鱼度假、或者现在直接使用回程秘卷回到现实世界,主线任务依然会进行结算,但获得的奖励将约等于没有。
“不错嘛!”
“不过我对这里人生地不熟。”
“当务之急是找土著了解情况。”
余晓尝试打开游戏地图,结果不出所料的是,整个游戏地图都笼罩在迷雾之中,只有余晓身边几百米范围是可见的。
与探索类游戏一样。
整个地图都需要玩家开发。
这个秘境所连接的诡界有多大、余晓暂时不太清楚,不过可以肯定的是,诡境的空间是有限的。
这听起来有些奇怪。
其实并不是非常难以理解。
诡界与现世的融合有一个循序渐进过程。
现实世界的人进入诡界,只能在已经融合的区域活动,而这个已经融合的区域,就被称之为诡境。
举一个例子。
就好像一个游戏。
这个游戏的世界观很大。
但因为只开放了一个资料片。
所以游戏玩家只能在这个资料片范围内移动,想要离开这个区域就会被空气墙阻挡,只有等游戏进一步更新资料片才能前往更多地方。
一般情况之下。
为了防止诡界力量外溢。
现实世界各国会在掌握情报之后。
第一时间派遣部队在诡境之中驻扎建造领地,将诡境之中的势力抵挡在诡境之内。
当然了。
这种事情。
就不需要余晓操心了。
他到这纯粹只是打
请收藏:https://m.ljsd9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)