将冲刺期间的移动距离按比例附加在伤害上,并根据使用武器不同,造成不同效果。
当使用长枪等穿刺类武器时,将会造成贯穿伤害,无视对方护甲,并在武器拔出时,造成额外伤害。
当使用刀剑等劈砍类武器时,将会造成范围攻击,对周围的敌人造成同样的伤害。
当使用锤斧等重武器时,将会造成重击,令目标进入长时间的眩晕。
二十二级的时候,则是那个空中换马的特效。
这个效果一方面增加了坐骑的生命值、护甲和魔抗,一方面当坐骑被击杀的时候,只要骑乘者的背包内还有可用的坐骑,就会自动更换坐骑,也就是空中换马。
当然,目的就是最大限度地保证使用者处于骑乘状态。
只有骑乘状态下,才能获得各方面的增益。
二十五级的时候,这个技能提供了一个终极强化般的骑乘突击。
召唤出四个梦魇骑士在使用者的身边,跟使用者一起发动骑乘突击,效果与使用者骑乘突击相同,并且对目标造成击退效果。
不与骑乘攻击共享冷却时间。
升级到了二十五级之后,骑乘时的移动速度、攻击命中、伤害基本上都翻了一倍,护甲和魔抗各增加了一百点,格挡和闪避几率翻倍。
骑乘突击的时间最长可达十秒钟,附加伤害为移动距离数值(米)的六倍,冷却时间二十秒,冲锋结束之后开始计算。
终极骑乘突击冷却时间一分钟,冲锋结束之后开始计算。
这个技能的伤害瓶颈取决于骑乘的坐骑。
移动速度被强化之后的战马,在冲锋时能在短时间内达到非常高的速度,十秒钟之内,跑个三五百米不成问题。
就以三百米来计算,六倍的伤害便是一千八百点。
这个伤害看似好像没有《降龙十八掌》高,但是不要忘了,当使用穿刺类武器的时候,这个伤害时无视护甲的。
就好像高先达的大锤猛击一样,面对重甲战士,无视护甲的伤害可是很恐怖的。
一千八百点生命便意味着一百八十点以上的力量。而又有多少人拥有这么高的力量呢?
而且武器本身还有基础伤害,能使用《骑神》的人,一般还会装备一些其他的伤害技能。那么即使是力量过了二百的人,也未必能扛得住一次突刺。
这个技能最难的地方就是如何在高速移动中准确地命中对手。
对方又不是傻子,看到有重装骑士笔直地向自己冲过来,哪还能待在原地?只要快速地横向移动,就能躲开这个技能。
为了解决这个问题,于是便出现了终极骑乘突击的效果。
五个重装骑士一起冲锋,极大地增加了技能的宽度。
那个重装骑士身上还有多个强化枪类武器的技能,所以当初也给高先达他们造成了一定的困扰,差点没把四分卫和安打捅死在《生化危机》的副本里。
不过都市的副本里面多得是复杂地形。他们利用临时搭建的迷宫有效地减弱了重装骑士的移动能力,然后用埋设的陷阱将重装骑士给炸死了!
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