00金?往上累计,没有上限,如何?”
【????】
【你们这种团谁玩得起!?】
【玩得真大!】
【我去?上不封顶,如果两天内他们不通关那岂不是压力更大?】
【原来封顶5000金,现在根本没封顶,死的次数越多,发的钱越多。】
这个离谱的建议在oo提出来后团队内沉默了片刻马上就得到了一众人的赞同。
“来啊!”
“我看看到底是谁菜。”
“来就来,发金额最大的,等出去后去主城搓一顿。”
“能点经验席吗?我还想吃修为席。”
“20人最高规格修为席,玩不玩?”
“艹!那必须来,说好了,谁发的红包最多,谁就出本开修为席。”
【不是?这群人发红包发傻了?】
【发红包就算了,这群人还打出本吃席了?】
【大佬不在乎这个红包钱吧,现在更在乎的是通关?】
【不是吧,你们搞红包团都要内卷吗!?】
【???等等他们有空记这些吗?过密室都很累的,还要记谁死了几次,谁坚持了几秒?】
原先5k改成3k,这个方式其实给了4次缓冲时间,也就是所有人还能4次的容错机会,等后面累积到5000,接下来就是超出原先红包底线的数额。对他们来说发红包是小事,但次数金额是大事,等后面结算的时候,谁死的次数多就明明白白在团里……
谁菜,一目了然。
那可太丢人了。
事实上,内卷还真的有用,而且这个内卷在人形计算器oo的控制下变得极其刺激。
担心次数跟秒数问题?不存在的,oo可以在boss点名的时候开始计算,要坚持几秒死了多少次,他的声音都能清楚地告诉队友,以至于新一轮的密室刚开始,团里所有玩家就面临比发红包还恐怖的声音压力。
观众们就看到这一团不正经的人在一瞬间变得正经起来,技能的利用,cd的计算……等在oo的报点报秒下非常有序,紧张的氛围瞬间就在游戏内外传播开来。
“次数超7次了,这轮打不了,重来。”
“5次,没到苦瓜。”
“技能时间控制下,奇闻技能放后,嗑药cd注意。”
团队里连开玩笑的声音都没有了,boss轮流点了四个人,都没人死亡,好像之前的死亡跟失误都是假象。
【我去?他们睡醒了吗?】
【我也开始紧张了。】
【突然好期待谁会犯错!】
【犯错应该会有的,boss连续点名的情况也有,看谁倒霉了!】
【这些重要吗?重要的是这群终于开始认真打了吗?】
强压之下,通关的效率马上就上来了。
终于在第五轮重开的时候,这群人在短时间内完成了两两集合,在没有出现死亡次数的情况下达成了稳定的阵型。
直播间的观众们被吸引了注意力,团
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