其实这个勾魂索的战斗模式,最主要剑侠客想要去使用的原因还是因为这个战斗之下是不会出现伤亡的,即使剑侠客和鬼谷道士把鬼谷道士给打败了,那样也不会让冥想幽魂闹的个魂飞魄散的下场。
毕竟剑侠客和鬼谷道士来到这里的主要目的还是为了完成“降妖伏魔”的任务才来到这里,为的就是能够把任务给完成而已,并没有说是想要真的把冥想幽魂给打死。
不过当pk方玩家使用alta进行攻击,并满足进入勾魂索pk的条件后,若追杀名单中的玩家在队伍中,则他会自动成为队长,并且无法离开或解散队伍,其他的非目标玩家可以自行选择是否离开队伍,离开后若想再次加入,需要满足加入条件;
若队伍中有多人是pk的目标,则随机一人成为队长,并且所有目标玩家都不能离开队伍,其他的非目标玩家可以自行是否离开队伍,离开后若想再次加入,需要满足加入条件。
若队伍中全部都是pk的目标,则队伍中所有成员在准备阶段不能离开队伍。
战斗准备
通过勾魂索pk进入战斗,双方都会有300秒战斗准备时间,在准备时间内被pk方玩家可以进行:更换装备、更换法宝、移动物品,更换召唤兽、更换坐骑,更换子女参战状态、切换阵型、接受队员入队、切换队员站位(只有被pk名单中的玩家才能成为队长)、踢出不在追杀名单中的队员等操作。不能进行诸如:移动、飞行、传送等位移操作。发起pk方玩家只能进行调整阵型以及队员站位等队伍内操作。
当被pk方成员(不包括助战队员)准备完成后,可以点击准备按钮,战斗准备将直接进入10秒倒计时。若被pk方玩家关闭了准备界面,则需要等准备时间结束后才能进入战斗。
注:1被pk的玩家,只能接受其帮派成员以及好友度10的好友玩家入队。
2战斗准备阶段,只有追杀名单中的玩家可以接受队长职务,非追杀名单中的玩家只能以队员身份参战。
pk损失
发起后pk会损失人气,人气基础消耗规则如下:
-20x20
消耗人气:30(己方最高等级-对方最高等级),最低30点。
其他情况
消耗人气:70点
并且,以周为单位,玩家每进行一次pk,所消耗的人气将会增加,消耗公式为:
实际人气消耗=基础消耗*2^(玩家进行强p次数-1),最多消耗500点。
战斗结束后,如果对方有人死亡,会再扣除主动方每人一定的人气,对方死亡人数越多,扣除的人气也越多。
战斗结束后,如果对方有人死亡,会扣除主动方每人一定的阴德,对方死亡人数越多,扣除的阴德也越多。
主动方在pk战斗中逃跑
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