很快很快。
如果能够黏住人的话基本上是跑不了,但是在前期的时候如果遇见一个手长的英雄的话可能会被压制。
但是这个时候完全不要着急,等到六级的时候你就能够把对面的消耗当做没有什么事情。
在无限火力当中蒙多的出装基本上就是日炎振奋狂徒板甲,最好不要出复活甲,不在原先的时候我以为复活甲的cd时间也会很短,因为无限火力什么技能的cd都短,包括一些装备的主动技能和被动。
但是好像设计师怕无限火力出乎我俩太过于强大,所以说就没有选择让无限火力复活甲的cd时间变短,那么基本上出个复活甲的作用就没有那么大,性价比小得可怜。
但是当蒙多把这些装备都出来的时候,那个肉的程度简直就是无法想象,尤其是到六级之后基本上就没有什么怕消耗的地方,只要是是不被一下子打死。
基本上就有翻盘的空间,因为蒙多在无限火力中大招20秒不到,基本上就是没有血量就直接回上来就可以了,也不要省着自己的这一个大招。
原先的时候我玩无限火力特别的喜欢玩石头机器人还有猴子,当然了还有伊泽瑞尔影流之主光辉女郎这样比较牛的英雄。
不过自从无限火力改成了随机选择之后,我就发现无限火力其实有一些英雄是我们意想不到的。
就比如说曙光女神,就比如说莫甘娜,一些我们没有想到的英雄都能够使用出来的,而且效果还不错。
可能这就是设计师的初衷吧,然后我还在无限火力当中发现了一个比较好玩的英雄,这个英雄就是人马。
人马这个英雄在线上不是特别的强,因为别人一直在看着你,你可能根本跑不起来,但是我尝试了一次人马打野之后就感觉整个世界都回到了我的身边。
人马打野那个刷野的速度简直就是不敢想象,我到六级的时间比中路到六级的时间还要快。
当然在前期的时候我还去搞事了一两次,我发现那个速度快的简直就是惨不忍睹!
只要到线上的时候就能够拿到一两个人头。
其实并不是人马这个英雄真的特别的强,主要是在线上打架的时候特别忽略一件事情,就是插眼,然后因为扔就能扔的特别爽。
所以说后面来个人有时候都不知道,这一点我也特别的清楚,虽然说自己知道对面有一个打野,但是在无限火力当中我就是忽略了对面的这个打野。
所以说有时候在无限火力当中打野也是一个不错的选择,只要我们这边有一个手长的英雄能够扛住压力也绝对可以的。
就比如说光辉女郎结识这样的英雄手长能够在线上扛住压力。
说实话这个在无限火力当中如果只有你一个打野的话刷野的速度简直就是强的不要不要的,因为不但你家的野区是你
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