被他减速了,不过我已经很好了躲过了两三个斧子那。
终于等到了我第二个w技能好了,然后又给他一个减速,这个时候血怒就已经打出来了,他的血量已经降低了很多了,大约还有一半的血量。
当他在一个斧子命中我的时候,我的疾跑也差不多了,也处于一个下坡路了开始减速了。
但是这个家伙应该是必死的,拉过来之后,我估计这个家伙就已经开始绝望了,因为他没有任何逃跑的空间了。
选择回头反打,开了自己的一技能就准备要和我干,不得不说蒙多的爆发还有那么一点点,普通攻击用e技能可以重置,开启w普通攻击加上e技能再加上一个普通攻击,上海你还真别说挺高的。
但是这个血怒的效果已经在他身上体现的淋漓尽致了,我估计光这个血怒就能烧他1/4的血,我在接上一个外圈q他就没有了。
很无奈的就死亡了。
在六级之前能够把他杀死一次对他的节奏来说那几乎就是致命的。
所以说这才导致了我线上有那么大的优势,说真的在前期的时候我真的忍了很长很长的时间,根本没有对这个蒙多产生什么样的想法。
事实上这个蒙多应该也算是一个老玩家了,因为他一直在隐忍。
蒙多在中期的抗伤害能力肯定要比我强的,可能在职业比赛当中蒙多在中期团战的作用应该是要比诺手大的,但是在路人局当中这个就不一定了。
毕竟路人局还是有能够斩起来的可能性的,职业比赛当中确实不太容易出现,除非是实力差距特别大,加上选诺手这个英雄的职业战队并不是特别的多。
虽然说我也曾经见过,甚至说我都见过玩盖伦的,当然效果肯定不是特别的好,这个就不需要多说了。
线上的优势产生了之后最大的一个事情就是在六级的时候我还是有可能继续斩杀的,因为这一次我都没有交闪现。
那待会我有闪现的时候我估计能够斩杀掉这个蒙多。
蒙多最怕的是什么呢,就是遇见这种斩杀血量特别多的英雄。
其实蒙多大招的机制我们应该可以了解清楚的,就是他大招需要耗费一定百分比的血量。
也就是说在开大招的那一瞬间它是需要耗费一点血量的,如果说正好和我大招重叠的话这个甚至说就是我大招打出来的伤害。
所以说蒙多什么时候开大招也是一个比较大的学问。
蒙多血量越少开大招所使用的血量也肯定就越少,但是你要在一个血量很低的地步开大招那可能就回血回不上来了,被对方直接用伤害灌死。
所以说蒙多这个英雄并不是太过于无脑,你也考虑自己技能释放的时机。
有一种情况你必须要提前开打到的就是当对方要越你的塔的时候,并且对方的人有一个是有点燃的,那么你就必须
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